Les loisirs les plus étonnants des villes de la vie réelle dans les jeux vidéo

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Les loisirs les plus étonnants des villes de la vie réelle dans les jeux vidéo
Les loisirs les plus étonnants des villes de la vie réelle dans les jeux vidéo

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Anonim

Les jeux vidéo peuvent nous emmener dans des endroits incroyables, des mondes extraterrestres aux futurs dystopiques. Mais les emplacements familiers peuvent également faire des terrains de jeux les plus intéressants. Voici cinq des meilleurs exemples de villes du monde réel recréées pour les jeux vidéo.

Tom Clancy's The Division, Manhattan

Des virus mortels se sont répandus dans le monde entier dans des films et des jeux vidéo sans fin, et The Division de Tom Clancy n'est pas différent. Cette fois, le virus commence à Manhattan et se transmet via des billets de banque infectés. Le jeu se concentre spécifiquement sur le centre de Manhattan et recrée ce quartier de la ville à l'échelle 1-1. Cela signifie qu'au moment où vous avez exploré toute la carte du monde ouvert à pied dans le jeu, vous auriez pu, eh bien, explorer l'ensemble du centre-ville de Manhattan à pied dans la vraie vie.

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La Division a été dévoilée en 2013 et était bien médiatisée avant sa sortie. Le jeu a battu de nombreux records lorsqu'il a finalement été mis en vente, devenant le jeu le plus vendu du développeur Ubisoft.

En juin, Variety a rapporté qu'Ubisoft développait un film basé sur le jeu vidéo. La rumeur dit que Jake Gyllenhaal serait attaché à la star du film.

Grand Central Station dans Tom Clancy's The Division © Xbox

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LA Noire, LA

LA Noire est sorti en 2011, mais la manière dont les développeurs du jeu de détective néo-noir ont recréé LA des années 40 est encore assez impressionnante aujourd'hui. L'équipe Bondi, l'équipe qui a travaillé sur le jeu pour le compte du développeur Rockstar Games, a utilisé les photographies de Robert Spence, qui dans les années 1920 a survolé la ville avec un biplan avec un appareil photo de 46 livres.

Environ 80 ans après le vol de Spence, les images ont été utilisées pour recréer les bâtiments et les modèles de circulation de Los Angeles au cours des années 40, la période au cours de laquelle le jeu s'est déroulé. Le jeu voit le protagoniste, un détective des années 40, résoudre des crimes dans la ville.

Assassins Creed Unity, Paris

Situé lors de la Révolution française à Paris, Assassin's Creed Unity a reçu un accueil assez défavorable lors de sa sortie en novembre 2014. Mais la représentation visuelle du jeu de la capitale française Paris était toujours louée. Le Paris dans le jeu n'est pas présenté comme la ville réelle de l'époque, mais comprend des points de repère majeurs disséminés sur la carte. L'un d'eux était la cathédrale Notre-Dame, que l'artiste de niveau Caroline Miousse a passé environ deux ans à modeler, selon une interview avec The Verge.

L'équipe d'Ubisoft a utilisé des photos de l'architecture de Notre-Dame pour s'assurer que chaque brique reflétait l'original et a même demandé aux historiens d'identifier les peintures qui auraient été suspendues dans la cathédrale en 1789.

L'équipe a également recréé d'autres monuments importants comme la forteresse de la Bastille. Certains d'entre eux ont été modifiés pour le plaisir de jouer, mais la ville dans le jeu possédait certainement l'atmosphère de Paris de l'ère de la révolution.

Assassin's Creed Unity © Xbox

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Watch Dogs, Chicago

Watch Dogs raconte l'histoire d'un hacker déterminé à se venger dans une version fictive de Chicago. L'équipe de développement, à nouveau Ubisoft, a recréé plusieurs points de repère de la Windy City pour apporter un sentiment de réalisme au jeu, ce qui a permis aux joueurs de se promener librement sur la carte. Millennium Park, la rivière Chicago et la Willis Tower font tous leur apparition dans le jeu, sorti en 2014.

L'équipe de développement s'est même rendue à Chicago pour enregistrer les voix des personnages d'arrière-plan du jeu, afin de s'assurer qu'ils avaient bien l'accent local.

Watch Dogs d'Ubisoft │ © Xbox

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