"Derrière l'écran": l'exposition olympique

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Anonim

Le Musée Olympique de Lausanne, en Suisse, est un phare de la gloire et de l'universalité du sport. Il présente des hommages grecs anciens aux jeux faisant appel aux passionnés d'histoire, des designs impressionnants pour les amateurs d'architecture et des artefacts sans fin témoignant de la motivation, de la détermination et de l'esprit des athlètes. La dernière exposition, Behind the Screen, explore la révolution numérique qui a apporté les histoires des athlètes des jeux et dans nos cœurs.

Musée olympique © Jillian Levick

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C'est une vérité universellement reconnue que les Jeux olympiques ne sont pas réservés aux amateurs de sport. Même ceux qui ont un penchant pour confondre leur saut à la perche avec leur lancer de poids ne manquent presque jamais de sonner avec des acclamations et du soutien pour les athlètes de leur pays d'origine, qui créent une camaraderie si unifiée que nous nous convaincons presque que nous aimons le sport plus d'une fois tous les 4 ans. C'est précisément cette universalité qui fait une visite si intéressante et émotive au Musée Olympique de Lausanne - sa concentration sur la profonde endurance de l'esprit humain est applicable à tous. Maintenant, et jusqu'au 26 janvier 2016, ils ont présenté un spectacle sur l'histoire du plus grand spectacle sur terre: Behind the Screen raconte l'histoire de la couverture des Jeux olympiques.

Avant que le matériel audiovisuel puisse être vu et admiré par les téléspectateurs, il y a une foule de problèmes à résoudre. La numérisation de matériel pour le public nécessite beaucoup de patience, car si les technologies évoluent, elles ne progressent pas toujours au même rythme. Le film n'est jamais vu isolément - il est combiné avec l'audio et d'autres éléments, et ces taux d'avancement ne sont pas toujours alignés. En outre, la technologie peut également progresser d'une manière que l'on ne souhaite pas, ce qui rend les méthodes obsolètes ou indisponibles qui améliorent réellement un morceau de matériau particulier. Il existe également plusieurs versions de presque tous les films olympiques, réalisés avec différentes coupes et dans différentes langues, ce qui témoigne littéralement de leur pertinence universelle. Un effort est fait pour restaurer les pièces dans leur version et leur langue d'origine, pour être fidèle à leur histoire.

Les footballeurs, Niki de Saint Phalle © CIO Catherine Leutenegger

Il est également difficile de juger du matériel à numériser; il y a trop pour tout faire, et tout ce avec quoi on travaille aujourd'hui pourrait devenir un morceau d'histoire demain. Détenir le pouvoir de façonner la mémoire collective, littéralement entre ses mains, peut être une tâche ardue. Cette exposition, cependant, incarne la valeur de ces projets de restauration. L'affichage de matériel audio, visuel et combiné de l'histoire de la couverture olympique est spectaculaire.

En 1995/96, le Comité international olympique a acquis et restauré des centaines d'heures de matériel, dont une grande partie est exposée dans cette exposition. Les téléspectateurs apprennent comment la couverture des Jeux olympiques de 1948, dans ce qui était connu comme les jeux d'austérité, a été tournée sur deux morceaux de film au lieu de 3 pour économiser de l'argent, reliant les jeux à leur contexte historique plus large. On essaie de comprendre comment les Jeux Olympiques n'étaient pas vraiment un sport de spectateurs avant la radio, car les gens ne pouvaient en être qu'une partie à distance, lisant des rediffusions dans le journal. En fait, les journaux étaient en colère de perdre leur monopole sur la couverture des Jeux olympiques pendant les jeux de 1932 à Los Angeles, pour lesquels des segments radio de 15 minutes ont été introduits. C'est ce que les chaînes de télévision ont dû ressentir lorsque, dans les jeux de Londres 2012, les plateformes numériques en ligne ont dépassé la couverture télévisée pour la première fois de l'histoire.

Bien que la radio ait cédé la place à la couverture des caméras, elle a toujours dominé les jeux de Londres en 1948, comme le prouve la BBC, qui comptait 14 commentateurs de télévision et plus de 100 radio. Alors que chaque record numérique est battu et que chaque nouvelle réalisation est explorée, il est étonnant pour son public. Il s'agit d'un lien proportionnel, car, bien que les anciennes méthodes semblent peu inspirantes pour le public moderne, ce sentiment de nouveauté, de vivre quelque chose de jamais vécu dans l'histoire, transcende le temps et relie le public passé et présent. On ne peut s'empêcher de se sentir également connecté aux spectateurs de l'avenir, tout en imaginant quelles gloires de la technologie, de l'humanité et de leurs interactions, ils vivront.

Il est également possible, cependant, qu'à chaque avancement, les gens s'habituent de plus en plus aux médias et, progressivement, il semble que cela ne soit pas suffisamment engageant en soi. C'est donc l'élément humain, le retour au cœur des jeux, qui rend l'esprit sportif vraiment intemporel. C'est Roone Arledge, le pionnier et légende américain du sport et de la diffusion, qui a apporté des écrans partagés à l'image. Images et clips d'athlètes dans leurs fières villes natales; d'entre eux comme des enfants pratiquant déjà pour leurs futurs moments de gloire; d'entre eux ayant échoué dans le passé mais continuant, superposés à leurs succès actuels, apportent l'histoire et la gloire à tout le monde.

L'Elan, Nag Arnoldi © CIO

Cette accessibilité est le moteur de l'ensemble du projet de restauration et de numérisation - garantir que l'archivage n'est pas considéré comme immobilisant des objets, mais plutôt comme faisant le contraire. En sauvegardant, mettant à jour et numérisant, ces documents sont mis à la disposition des personnes présentes et futures. Les suspendre à temps permet leur immortalité. Cette mission et cette méthode pour assurer la disponibilité et la durabilité s'intègrent parfaitement dans le sentiment global de connexion véhiculé dans tout le musée.

Une salle d'objets anciens représentant les Jeux olympiques et des images du sport, des morceaux de papier virtuels provenant des archives flottant sur les surfaces projetées et des livres à écran tactile remplis de coupures de presse pour feuilleter des matériaux et des époques disparates. La nature immersive des écrans permet également l'accessibilité physique des jeux, avec des fonctionnalités telles que la chronologie de l'écran tactile interactif fusionnant de manière transparente le passé et le présent, présentant l'athlétisme antique à travers les médias modernes.

Les mouvements des journaux, de la radio, de la télévision, de l'audio, de la couleur à Tokyo 1964, de la diffusion sur Internet à Athènes 2004, de la diffusion sur téléphone mobile à Turin 2006 ont tous été des tremplins précieux pour faire des jeux un spectacle public universel., avec un attrait universel, donnant aux gens les meilleurs sièges dans la maison, dans le confort de leur propre maison, ou même de leurs sièges tubulaires. Le Musée Olympique et Derrière les écrans ne sont pas des expositions d'objets, mais des expositions d'émotions, dans lesquelles les histoires ne sont jamais statiques et le passé, le présent et l'avenir s'alignent.